기억:포트폴리오 자료
동방영야초 모작
hns17
2018. 4. 30. 21:04
GDI를 이용해 동방영야초를 모작했습니다.
제작기간 : 2017. 07 (일주일)
[발표영상]
[구현]
1. 이미지 파일은 png를 사용. gdi+ 로드 후 gdi로 렌더링.
2. 탄막과 적기는 리스트 자료구조를 이용해 오브젝트 풀을 만들어 재활용.
3. 플레이어 충돌은 총알과 아이템 충돌을 구분하기위해 두 가지로 분리.
4. 텍스트는 gdi+로 렌더링
5. 게임내 배경의 경우 배경을 그리고 위에 나무 오브젝트를 그린 후 안개 이미지를 알파블렌딩 하려 했으나, 프레임이 떨어져 배경과 나무 오브젝트를 통합.
6. 난이도별 몬스터 디자인
[동방영야초 모작]
[(1)~(4) 씬]
[아이템 생성]
[하드 모드]
[루나틱 모드]
[캐릭터 변경]
[무적 및 필살기]