기억:포트폴리오 자료
팀 포트폴리오 호커스 포커스 모작
hns17
2018. 4. 30. 22:10
모작게임 : 호커스 포커스
제작 기간 : 2017.08 (일주일)
팀원 : 4명
[발표 영상]
내가 맡은 영역
- 맵툴 제작 및 모듈 통합
맵툴 목표
- 타일 기반의 맵툴을 만든다.
- 화면 외는 컬링한다.
- 맵의 크기를 커스텀 할 수 있어야한다.
- 툴 내에서 몬스터, 캐릭터, 오브젝트 충돌 및 AI 테스트가 가능하도록 만든다.
1. 맵 구성
- 맵은 총 3개의 레이어로 구성됩니다.
- BackGround Layer : 배경 이미지가 그려집니다.
- Terrain Layer : 던전의 타일 이미지가 그려집니다.
- Object Layer : 플레이어와 상호작용하는 오브젝트가 그려집니다.
오브젝트 : 캐릭터, 몬스터, 트랩, 아이템. 바닥, 벽
[설계도]
2. 맵 툴 도안
- 위 맵을 제작하기 위한 기능을 제공합니다.
[에디터 윈도우 활성화]
[결과물]
[맵 툴 영상]
힘들었던 점.
- 팀 포트폴리오이기 때문에 학원에서 제공하는 프레임워크를 이용하기로 결정.
- 그로인해 이미지는 비트맵을 사용.
- 알파테스트를 위해 마젠타 작업을 하는 것이 가장 힘들었습니다.