Unity Adaptive Performance
주소 : https://blogs.unity3d.com/2019/04/01/higher-fidelity-and-smoother-frame-rates-with-adaptive-performance/ 유니티 2019 들어오면서 Adaptive Performance라는 기능이 소개 되었다. 뭔 기능인고 해서 내용을 읽어보면 모바일 쓰로틀링 현상을 유연하게 대처하기 위한 기능으로 보인다. 그 동안 모바일의 발열 및 배터리 저하로 인한 성능저하는 대처하기 굉장히 까다로웠다. 언제 발생할지 정확하지 않기 때문에 게임 자체의 성능을 아에 Low 퀄리티로 작업하거나 프레임을 떨어트리거나 아니면 방치하거나... 특히 이 문제는 최신 장비를 쓴다고 해서 좋아지거나 해결되는 문제가 아니다. 모바일은 스펙이 아무리 좋아져도 ..
2019.04.26